《狂暴之翼》「呆呆」-用隨遇而安的心 一步步走向狂暴之顛

《狂暴之翼》是一款以PK競技為核心的戰鬥ARPG手遊,在這充滿暴力美學、絢麗裝備、眾人大亂鬥的遊戲世界裡,有一位玩家替自己的角色取名為『呆呆』?! 這樣的名字就像是闖入黑森林裡的小白免,溫暖又無害,感覺也沒什麼戰鬥力,一個看似小軟萌的角色,要怎麼開始挑戰不一樣的世界,又怎麼在《狂暴之翼》的世界裡生存下來,一步一步邁向狂暴之巔 ?

人生中的第一款遊戲為何?最久的遊戲?

呆呆本身是個年紀不大但非常喜歡霹靂布袋戲的玩家,第一款入手的遊戲就是《霹靂無雙》,這是一款可召喚霹靂英雄進行3 vs 3 的策略型競技手遊,雖然是對IP的喜愛而開啟的遊戲世界,但同時也打開了呆呆的遊戲生涯。

與《狂暴之翼》的相遇則是從2017年開始,到目前為止也邁入了第五個年頭,榮登個人目前沉浸最久的遊戲,呆呆說:『一款遊戲能留得住玩家,遊戲內環境及玩家們的素質很重要,《狂暴之翼》就是一款兼顧質感的遊戲,我很喜歡。』

屬於隨心所欲型玩家的呆呆,與《狂暴之翼》的相遇其實很簡單,『前一款玩了兩年的遊戲剛好結束,索性就到Google Play商店,滑了一輪熱門免費排行榜後,無意間看到《狂暴之翼》就點開了。』這簡單的彈指之間,也開啟了與艾肯娛樂的緣份。

最喜歡這遊戲裡的哪款角色?

『狂戰士~其實也不算是最喜歡啦,就是在選角色的時候,第一個顯示的職業就是狂戰士,選擇角色之前沒有太多研究或是爬文,就是一種看對眼的感覺』。剛開始玩《狂暴之翼》的時候,因為跟先前所玩的遊戲類型差異太大,一度感到很受挫,但又覺得有某個東西一直吸引他,於是開始照著自己的步調去摸索,漸漸也玩出心得。

這遊戲對你來說最吸引你的地方是什麼呢?

『《狂暴之翼》那種充滿暴力美學的畫風很吸引我,而且遊戲裡面有很多時裝、戰寵、坐騎,一個一個慢慢收集起來就是有種很滿足的感覺。而且《狂暴之翼》的合成機制,非常有人性、公平,不會因為機率問題,出現失敗或是屬性下降情形。』為此呆呆忍不住又稱讚了遊戲。

遊戲讓你印像深刻,記憶的點

加入公會感受到夥伴的熱情及一起解任務的凝聚力後,找到了歸屬感,也開始重視遊戲。『《狂暴之翼》裡有一個「飛天寶盒」的任務,需要公會的成員分工合作一起戰鬥、爭奪寶盒,每個成員有不同的任務,一定是要團結一致才能贏過別人。

有一次合服,原本兩派伺服器的玩家出現意見分岐,誰也不想聽誰的,每個人都想當老大,任務爭寶的時候還耍手段作亂,讓全部成員都沒辦法獲取寶盒。』這樣自私幼稚的舉動,讓原本愛好和平且個性溫和的呆呆,點燃了怒火,號召公會成員上下一心,聯手嚴辦這些不合群的玩家,也因為這樣的小插曲,凝聚了成員的向心力,公會也變得更團結了。

玩遊戲對你最大的影響是什麼?

玩遊戲對呆呆而言,可以暫時脫離繁瑣的現實生活,也是分散注意力的一種方式,雖然不見得適用於所有人,但對他而言是很棒的紓壓解藥,『遊戲內就是沒限制、無極限,在現實生活就是得遵守很多規範,但千萬不能沉迷於遊戲中,畢竟人終究得回歸現實,這是非常重要的。』

雖然熱愛遊戲世界,但呆呆是個把家庭生活放在第一位的狂暴戰士,每天和家人相聚相處的時間只有晚上的五點到七點,低頭拿著手機開著遊戲,抬頭看著頭頂冒煙的家人,這個時刻對呆呆來說也算是天人交戰了吧。

家人對熱衷遊戲這方面有什麼看法?

『當然是全家都反對,尤其是吃飯時間玩遊戲,家人除了會不高興,也會碎念,哈哈哈…』,呆呆的生存之道就是 – 左耳進右耳出,臉上保持著笑容的方式應對,俗話說,出手不打笑臉人,呆呆完全就是身體力行!除了與家人相處的時間外,其它時間也不會特別安排什麼時候上線什麼時候掛機,加上本身不喜歡出門,最大興趣就是宅在家享受與《狂暴之翼》的天倫之樂 !

有甚麼特殊收藏的喜好嗎?

除了收集遊戲裡的時裝、戰寵之外,現實生活中的呆呆也是個收藏控,『其實我沒有特定的收藏,但只要喜歡,看得順眼就會收集,例如 : 限量版的樂高、皮卡丘人偶、switch 公仔…………之類的』完全不設限的喜好,也讓呆呆的收藏品種類範圍極廣,佔據的空間位置當然也是極廣了。

分享一下您人生中做過最讓自己驕傲的事

說到人生中最驕傲的事蹟,可不是占滿倉庫的收藏品,而是有一個靠著自已努力考進最高學府的女兒。孩子的戰鬥父母無法代勞,戰鬥值跟裝備都是要靠自已一路打來的,遊戲裡是這樣,現實生活裡也是一樣的,可以給予女兒在快樂無憂的成長環境下平安長大,或許就是呆呆最驕傲的事。「隨遇而安最好,不要去強求太多,因為沒有任何東西是可以強求」。

遊戲或是艾肯娛樂有什麼讓您比較推薦的地方?

『大推艾肯娛樂的VIP小秘書們,除了很貼心優秀,還很可愛,服務也很好,值得讚許。也希望艾肯持續加油,期許當上遊戲代理公司的台灣之光』